Netflix legger til videospill i vaktlisten

Innholdsfortegnelse

Hjelp utviklingen av nettstedet, del artikkelen med venner!

Når du blir lei av å streame favorittprogrammene, filmene og dokumentarfilmene dine, vil du snart kunne bytte det med noe litt mer interaktivt. Bloomberg nylig beskrevet hvordan videospill vil komme inn i bildet for Netflix i løpet av det neste året.

Mike Verdu leder prosjektet, og det ryktes at teamet vokser. Verdu har erfaring som leder med de store navnene som Electronic Arts og Facebook. Tidligere prosjekter inkluderer Sims og Stjerne krigen. Nå leder han prosjektet som visepresident for spillutvikling under det vaktsomme øyet til Greg Peters, Netflix nåværende COO.

Det har blitt sagt i flere måneder at Netflix har klaget etter å bryte inn i videospillindustrien. Ved introduksjonen er spillene inkludert i vanlige abonnementspakker uten ekstra kostnad. Om det sannsynligvis vil forbli det samme i fremtiden, er ukjent.

Netflix siste kunngjøring om at videospill snart vil være en del av tjenestene deres, har skapt massene. Mens noen er optimistiske om retningen, diskuterer andre intensjonen bak strategien.

Den første Bloomberg stykke siterer Jason Bazinet, en analytiker fra Citi: "Dette føles som en betydelig begivenhet med brede konsekvenser på tvers av videospilllandskapet." Bazinet skisserer hvordan hvis Netflix lykkes, kan de kaste konkurrenter ut av kurs.

Reaksjonene på retningen er blandet. I den andre enden av spekteret er det enighet om at Netflix ikke ønsker å gå forbi streaming -videospillhjørnet på markedet, men heller ønsker å finne et høyere engasjement hos forbrukerne.

Geetha Ranganathan, en BI -medieanalytiker, faller inn i den siste gruppen: "Ikke forvent at dette blir et vendepunkt." Hvis folk logger på Netflix for å spille, bruker de mer tid på programmet. Det kan være målet.

Tidligere dabbet selskapet på denne arenaen med Netflix-innholdstemaer. Noen interaktiv programmering har også vist at Netflix bøyer muskler tidligere. På den andre siden har Netflix ikke vendt tilbake fra å produsere innhold basert på videospill tidligere.

Igjen, det nåværende målet er sannsynligvis brukerengasjement. Profesjonelle på Netflix stiller sannsynligvis spørsmål som: "Hvordan får vi folk til å få en beriket opplevelse mens de ser på?" Tilsynelatende å komme inn i videospill er svaret de har avgjort på.

Selskapet innser at det i den generelle samtalen er andre temaer som overdøver Netflix for visse fans. For eksempel kan yngre seere velge å logge ut og spille Fortnite. Et gammelt ordtak kommer til å tenke på: hvis du ikke kan slå dem, bli med dem.

Denne nye retningen virker naturlig, men markedet har sett lignende forsøk fra Disney+ tidligere. Hvis Netflix kan gjøre det annerledes, på en måte som trekker inn nye abonnenter og holder nåværende til å komme tilbake for mer, kan de kanskje kutte seg en større del av kaken.

Bare ett lurt spørsmål henger: Hvordan kommer dette til å påvirke Netflix & Chill?

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave